Das DPJW bietet inhaltliche Online-Seminare, -Infoveranstaltungen und -Beratungsrunden sowie digitale Methoden, Tools und Szenarien
für Ihren nächsten Jugendaustausch.
Programm

DPJW-Beratungscafé: Jugendbegegnungen mit i-EVAL auswerten (Polnisch)
10.09.2026
16:00-17:30 Uhr
Wer eine deutsch-polnische Jugendbegegnung organisiert, möchte wissen: Wie zufrieden war die Gruppe? Was hat besonders gut funktioniert – und wo gibt es Verbesserungspotenzial?
Und habe ich mit meinem Projekt die selbst gesteckten Ziele erreicht?

Digital Transformer Days 2: Digital und nachhaltig? Herausforderungen, Zielkonflikte und Handlungsmöglichkeiten
29.09.2026
14:00-16:00 Uhr
Wie nachhaltig ist Digitalisierung in der internationalen Jugendarbeit? Und wo stehen digitale Möglichkeiten im Einklang mit ökologischer Verantwortung – oder eben auch im Widerspruch dazu?

DPJWonline Schulung: Begegnungen erfolgreich planen – Tipps für Programm und Methoden
19.+21.10.2026
16:00-18:00 Uhr
Das Programm ist die DNA einer Jugendbegegnung. Eine didaktisch durchdachte Choreografie von Inhalten und Methoden ermöglichen Kennenlernen, Bildung und Spaß gleichermaßen. Der zweiteilige Workshop vermittelt daher Tipps für eine abwechslungsreiche Programmgestaltung und Methodenauswahl.

Digital Transformer Days 3: Das Medien- und Informationsökosystem aus dem Gleichgewicht
02.10.2026
12:00-14:00 Uhr
Plattformen übernehmen zunehmend die Rolle klassischer Gatekeeper und prägen, welche Inhalte gesellschaftliche Sichtbarkeit erlangen. Wie reagiert non-formale Jugend- und Medienbildung auf diese Verschiebungen?

DPJW-Beratungscafé: Aus dem DPJW-Bücherregal. Publikationen für deutsch-polnische Jugendbegegnungen
20.10.2026
16:00-17:30 Uhr
Während des interaktiven Beratungscafés werden Sie sich einen Überblick über die Bücher, thematischen Portale und methodischen Handreichungen des DPJW verschaffen. Sie erfahren, wie Sie die Publikationen für die Vorbereitung und Durchführung von Jugend-begegnungen nutzen können.

Digital Transformer Days 1: Minecraft & Co.: Potential von Gaming für Jugendbegegnungen
24.09.2026
16:00-18:00 Uhr
Gaming als Methode für digitale Begegnungsprojekte? Anhand von zwei Praxisbeispielen wird gezeigt, wie Minecraft und Mincraft-Alternative Luanti genutzt werden können, um interaktive, kreative und partizipative Online-Begegnungen zwischen jungen Menschen aus verschiedenen Ländern zu gestalten und dabei interkulturelles Lernen zu fördern.
Mediathek
Trainer/-innen

Charlotte Popiela
Teamerin, Referentin bei internationalen Jugendbegegnungen , Mitarbeiterin im PNWM [mehr]

Agnieszka Gietko
Grafikdesignerin, Kursleiterin im Bereich grafischer Gestaltung und Zeichnung [mehr]

Dominik Mosiczuk
Trainer, Vermittler und Koordinator nonformaler Bildungsprojekte, Mitarbeiter im DPJW [mehr]

Magdalena Zatylna
Trainerin und Koordinatorin internationaler Projekte, Referatsleiterin im DPJW [mehr]

Bětka Wójcik
Pädagogin, Trainerin, Moderatorin, befasst sie sich mit politischer und globaler Bildung [mehr]


















































